レクイエムダークネス

ツヴァイや正義に勝てるデッキを考えてみると

ともかくあの猛攻を止めるカードがないと無理となったので

一番止めれそうなダークネスWにある「死地への誘い」を筆頭にデッキをかんがえてみる。

 

バルザム4(サイズ2)

ジローゼス4

アールボウ4

逆襲アビゲール4

死地への誘い4

レクイエム4

尊き犠牲4

ダークネスヒーリング3

デスゲージタイマー2

オビチュアリー4

サンインザダークネス3

ブラック・リチュア4

ゲールハーケン4

ブラックドラゴンリメイド2

 

ともかくゲージをためて「死地への誘い」を常に打てる状態にして、ライフゲインで3ターン近く生き残ればあとはレクイエムで勝ち。

レクイエムや死地への誘いを初ターンに引かないとなかなか生き残れないのでドローカードはなるべく多めにいれていきます。

 

対抗ライフゲインも入れることにより向こうの計算狂わせられるので強力なライフゲインあればバンバンいれていきたいです。

レクイエムのコストが地味重なので尊き犠牲かヒーリングのどっちかは4枚いれておくことをオススメします。

 

オビチュアリー

 ドローができるのでとりあえず採用してみましたがなかなか使える子だったので現状使ってます。

入れ替え枠ではあるので今後は抜かれることは大アリです。

 

ジローゼス

早く上位互換きてください・・・すでに抜きたい

 

ゲールハーケン

ブラックドラゴンリメイド

レクイエム対処されちゃったら負けるデッキなので入れます。

入れたところで対処される時は対処されます。

 

まとめ

普通にツヴァイと正義には勝てます。

ただメタが始まると弱くなるので短命のデッキなのかもしれません。

レクイエムを対処された後が負け確定なので

LO型の設置黒竜も考えようと思ってます。

 

 

 

正義ジャックで9戦ファイトでてみた

こんにちは

この前WHFにはいかずにその会場横のイオンの9戦ファイトだけ参加したので

ちょっと感想を

使用デッキは正義スタドラで20戦近くやってきました。

やっぱカジュアルデッキや子供が多いイベントでしたので、ちょっと大人げない感じになってしまい若干いたたまれない気持ちの中遊んでましたw

結構ヒーローとドラゴンとスタドラが人気だったのか、ほとんどその辺と対戦してましたね。

 

~プリズムが一番戦ってて苦しかった。~

 正義はどうしてもコントロール系に弱いです。

地獄も地味につらいんですが、プリズムもやっぱり辛かったです。

ともかくクリスタルスパイクのせいで正義が打点3の武器になるだけってのと

貫通無効アトラがあるのでどうしても攻撃が届かないですね・・・

取りあえずちょっと無理してでもアトラ戦はさっさと倒すプランを取って向うの盤面が揃う前に押し切っちゃおうとおもいました。

・・・強化来るから今後はもっときついだろうな

 

以上!

 

 

 

CCC

ひとまずカオスには注目しておきたいところです

ただまだツヴァイと見比べると劣ってる感じはあるので追加カードを待ちながら遊ぶ感じが良さそう。

 

プリズムドラゴンはかなり優秀な盾が増えてこっちは完全にコントロールとしての道を確立し始めてる。手札を増やすカードとゲージを増やすカードが地獄ばりに来たら確実に環境入りなんだけどまだまだ道は長そう

いつか環境に上がって来るかもしれないので一番注目

 

ダークネス

エクストラウィン路線まっしぐらぽいけど

「守りきれるかがわからない」っていう課題がありそうなのでとりあえず対策だけ考えて組まない。

プリズムとダクネは優秀なドローと盾を多めに入れて事故らず遅延ができたら戦えそうなギミックなのに事故るし遅延ができないので勿体ない印象

 

ガロウズ系は楽しそうだね

 

コスモドラグーン

なんか良いカード増えてる印象、コスモドラグーンのプールは見てないのでどうなるかよくわかってません。

 

レジェンド

中途半端に追加もらってほとんどカオスに枠を割かれてます。

 

ドラゴンW

雷帝軍プール見てないのでノーコメント

 

こんな感じでしょうか

レジェンドが最近特殊ワールドにいいように使われ始めてるので

なんか可哀想

 

正義ジャック改良

ソルテール4
銀河4
英雄4
フルリベレイト1
ジャックナイフカイゼ1
クァンタム4
ジャックSD3
トリバス2
シルトファイター4
タルナーダ3
メイディー3
スタービリーバー4
ファクトリー3
ドッキング3
ビート3
正義4

チャージャーを入れてましたがゲージの都合上抜きました。
代わりにファクトリーを3投

トリバス4投じゃないのかと言われそうですが、正義デッキがあんまり攻め急ぐ必要がないデッキなので他に入れたいカードがあれば削っていいと思ってます。今回はいろいろと入れたかったので最低限の2枚でやっています。

メイディー
このカードはものすごくプレイングが多いカードだったので使ってみてびっくりしました。
自分のターンでヘルプコールして追加攻撃してもいいですが、
相手ターン中にも効果破壊を避けたり、手札からソルアステールコールで打点を2減らしたりできますので使い所がうまいと勝ちに近づけます。

クァンタムルーラ、スタービリーバー
正義ジャックでこの辺4枚入れて欲しいカードです。
手札にフラッドする可能性はもちろんありますが、正義ジャックは長期戦ができるデッキなのでフラッドしてもそこまで辛くないはずです。
クァンタムルーラに関してはメイディーが入ることによって対抗コーシャーができるのでフラッドケアできます。

ジャックナイフドッキング
正義ジャックはシルトファイター系がソウルにないと連携であっさり死んでしまうので
手札から使う盾は入れるべきだと思っています。
ディフェンダーを以前採用してたのですがソウルが二枚ないと使えないというデメリットがキツすぎたのでやめました。
使い勝手の良さがいいです。

ジャックナイフカイゼリオン
新規で出たので入れて見ました。ミラーにちょっと強いです。
終盤あたりにはゲージが余ってくるのでフィニッシュカードとして1枚。

フルリベレイトジャックナイフ
銀河→トリバス→フルリベレイトという2ゲージと銀河があれば10点作れるコンボは絶対あったほうがいいので0にはできませんでした。
ミラー以外ではこっちのがコスパがいいです。